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Pourquoi Animal Crossing Pocket Camp change la donne en supprimant les microtransactions après 7 ans de succès 

  • Séréna Delange
  • 10 janv.
  • 4 min de lecture

Le 3 décembre prochain, Nintendo franchira un cap avec Animal Crossing Pocket Camp, son célèbre jeu mobile basé sur la licence Animal Crossing. Après sept ans de mises à jour constantes, d’événements saisonniers, et surtout de microtransactions, Nintendo a décidé de changer complètement de stratégie. Le jeu sera proposé en version complète pour 10 euros, avec tout le contenu débloqué et aucune microtransaction. Un choix audacieux, mais qui pourrait bien être un coup marketing judicieux pour raviver l’intérêt des joueurs et conclure l’aventure Pocket Camp en beauté. Décortiquons ensemble cette stratégie et son impact potentiel.


Un jeu mis à jour sans relâche : 

Un cas unique dans la licence Animal Crossing


Animal Crossing est une série bien-aimée, avec des jeux tels que New Leaf sur Nintendo DS, New Horizons sur Nintendo Switch et bien sûr Pocket Camp sur mobile, chacun apportant son lot de nouveautés. Cependant, ce qui rend Pocket Camp unique, c’est sa longévité en termes de mises à jour. Contrairement à New Horizons sur Nintendo Switch, qui a vu son cycle de mises à jour ralentir considérablement après un à deux ans, Pocket Camp a bénéficié de mises à jour constantes pendant sept années consécutives.


Cela a suscité quelques frustrations chez les fans de la série, qui ont reproché à Nintendo d’investir davantage dans le jeu mobile que dans la version Switch, pourtant beaucoup plus populaire à son lancement. En effet, bien que New Horizons ait explosé les ventes lors de sa sortie en 2020, notamment pendant la pandémie, le soutien post-lancement a rapidement perdu en intensité, laissant les joueurs avides de nouveautés. Pocket Camp, en revanche, a continué à recevoir des mises à jour régulières, des événements saisonniers et de nouveaux contenus, renforçant ainsi l’engagement de sa communauté.


Pourquoi passer à un modèle payant après sept ans ?


Alors, pourquoi Nintendo a-t-il choisi, après autant d’années de mises à jour gratuites et d’événements in-game, de transformer Pocket Camp en jeu premium sans microtransactions ? Voici quelques pistes :


  1. Une ultime tentative pour revitaliser la base de joueurs : 


Sept ans de mises à jour, c’est énorme pour un jeu mobile, et particulièrement pour un jeu Animal Crossing. Cependant, maintenir cet élan sur une si longue période peut être épuisant, tant pour les développeurs que pour les joueurs. Il est probable que la base d’utilisateurs ait diminué au fil du temps, malgré les efforts de Nintendo pour maintenir l’intérêt avec des événements et des mises à jour. Sans accès direct aux chiffres, il est difficile d’être catégorique, mais on peut raisonnablement supposer qu’il y a eu une érosion de la base de joueurs actifs.


  1. Le choix de la monétisation pour relancer l’intérêt : 


En passant à un modèle de jeu payant avec tout le contenu inclus, Nintendo fait un pari audacieux pour attirer de nouveaux joueurs (ou faire revenir d’anciens joueurs) sans les frustrer avec des achats in-app. Cette stratégie peut être perçue comme un “dernier souffle” pour le jeu, un moyen de lui donner une dernière impulsion avant de potentiellement arrêter les mises à jour à l’avenir. Plutôt que de simplement abandonner le jeu, Nintendo préfère offrir une version complète, permettant aux joueurs de profiter d’une expérience sans contraintes financières.


  1. Maximiser la période des fêtes : 


En lançant cette nouvelle version début décembre, Nintendo capitalise sur la période des fêtes, un moment stratégique où les consommateurs sont enclins à dépenser pour se divertir. Le prix de 10 euros est accessible et attractif, surtout pour les parents à la recherche de jeux sûrs pour leurs enfants, sans risque de frais supplémentaires.


La fatigue des microtransactions : Une tendance à contre-courant


Aujourd’hui, de nombreux joueurs en ont assez des jeux qui les poussent constamment à acheter des objets virtuels. Les microtransactions, bien qu’elles aient été un modèle lucratif pendant des années, commencent à fatiguer les consommateurs, qui recherchent des expériences plus authentiques et complètes. Nintendo, en supprimant ce modèle sur Pocket Camp, choisit de se démarquer de ses concurrents.


Genshin Impact du célèbre studio chinois miHoYo, par exemple, continue d’exploiter un modèle basé sur les gacha pulls (une sorte de loterie où les tickets sont souvent obtenus grâce à de l’argent réel), tandis que d’autres jeux comme l’excellent Clash Royale de Supercell cherchent à trouver un équilibre entre monétisation et satisfaction des joueurs.


Pourtant, ce n’est pas le genre de Nintendo d’être le plus généreux avec le porte-monnaie des consommateurs : il n’y a presque jamais de réductions sur leurs jeux, et même les titres moins populaires restent vendus à des prix exorbitants. Nintendo n’a pas pour habitude de brader ses produits, ce qui rend cette décision d’abandonner les microtransactions encore plus surprenante.


Toutefois, en proposant un modèle premium sans achats in-app, Nintendo pourrait poser les bases d’un nouveau standard dans l’industrie du jeu mobile, offrant une expérience plus claire et respectueuse des joueurs.


Un exemple à suivre pour d’autres licences ?


Il est intéressant de noter que la stratégie de Nintendo avec Pocket Camp pourrait inspirer d’autres jeux mobiles à suivre une approche similaire. Plutôt que de continuer à étirer une base de joueurs de plus en plus réduite avec des microtransactions, passer à une version payante pourrait revitaliser l’intérêt tout en assurant une transition en douceur vers la fin de vie du jeu.


Un cas similaire est celui de Minecraft, qui a introduit des packs d’extensions premium tout en continuant d’offrir une base solide de contenu gratuit. Cela permet aux développeurs d’introduire du nouveau contenu tout en assurant un certain niveau de monétisation sans aliéner les joueurs.




Alors, que réserve l’avenir pour Animal Crossing Pocket Camp Complete ? Seul le temps nous le dira. Mais en attendant, ce changement de modèle pourrait être la clé pour redonner un second souffle à ce jeu emblématique.

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